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【シルアードクエスト】古き良き8bitの香りただようRPG それでもPCでゲームする。

レトロゲームから最新作まで、PCでゲームばっかりしてるオッサン

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【シルアードクエスト】古き良き8bitの香りただようRPG

シルアードクエストタイトル
フリーで楽しめるオーソドックスすぎるRPG。
“あの頃”の“あの冒険”に没頭した世代にとっては垂涎モノだ。

“あの頃”の“あの冒険”とはもちろん、『ドラゴンクエスト』を指す。
原点回帰といおうか、懐古趣味といおうか、レトロゲームをタイムリーに遊んだ世代には、そのドット絵、サウンド、シナリオ、どれをとっても懐かしい。

フィールドを歩いて戦闘をして、町から町を渡り歩いて情報を集め、最終的には悪の親玉を倒す。
ボリュームもそんなにないので(ちょうど『ドラクエ』くらい)、サクサクっと終わらせることが出来るだろう。

シルクエ フィールド
見よこの山を、森を、橋を!

戦闘は1対1。『ドラクエ』だ。
主人公は勇者なので、剣も操れるし魔法も唱えられる。
敵は順当にマップをまわれば強すぎず弱すぎず、かといってあまり力押しも出来ず、バランスはいいと思う。

シルクエ 戦闘
「たたかう」「まほう」「にげる」「どうぐ」というメニューすらも懐かしい。

ダンジョンは各地にあるが、そんなに数は多くない。
暗いのでたいまつか魔法で明かりを付けないと、自分のいる1マスしか見えないので大変。ていうか無理よ。

シルクエ ダンジョン
BGMも変わり、緊張感が増すダンジョン

結論から言うと、十二分に楽しめた。
それは『ドラクエ』で遊んだ、という下地があったから。

しかし、このブログでも何度か言及しているが、その下地が無かったらどうだろう。
しょぼい絵、しょぼいサウンド、ありきたりなシナリオとか思わないんだろうか。
加えて「しらべる」「はなす」などのコマンドのわずらわしさ。
『ドラクエ』その他の8bitRPGの下地を持っている俺らには何でもないことが、鬱陶しくないだろうか。
彼らには、この冒険の中にワクワクは詰まってないような気がするのだが。
その辺を聞きたい。

実際、『シルクエ』をTwitterやブログやその他で絶賛しているのは、明らかに俺ら世代のオッサンたちだと思われる。
彼らは、この見た目で「ウオオ!」とか言いつつ参っちゃって、嬉嬉としてプレイしているはずだ。
まぁ、ターゲットは俺らだろうから、別にいいのかもしれないが。

そういう世代として言わせてもらうならば。
このゲーム超オモシロかった!

シルアードクエスト公式サイト

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[ 2013/04/10 10:41 ] Game Impressions | TB(0) | CM(1)
シルクエで検索したらこのブログを見つけた通りすがりの20代です。
私が初めて遊んだRPGは「スーパーマリオRPG」で
最近のRPGは「メタルマックス2R」や「女神転生4」や「風来のシレンシリーズ」などをプレイしています。
フリーゲームRPGでは「elona」や「らんだむダンジョン」が好きでした。

シルアードクエストについてですが、
主人公の向きが画面上ではわからないのに、「はなす」コマンドでは向きが合ってないとキャラと会話できないことと
文章を流そうとボタンを押すと、急に選択肢が出てきてまだ読んでないのに勝手に選んでしまい、
「シンプルそうなゲームなのに操作性が悪い」と感じて、最初の部屋から出ずに開始3分でやめてしまいました。

普段ならこんなネガティブな感想は思ってもわざわざ書かないのですが
「若い人の感想を聞きたい」ということなので書き込ませていただきました。
参考にどうぞ。
[ 2013/06/04 17:00 ] [ 編集 ]
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